Europa, Primavera de 1901
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Diplomacia. [Do fr. diplomatie.] Sf 1. Ciência das relações exteriores ou negócios estrangeiros dos Estados. 2. Ciência ou arte das negociações. 3. O corpo dos representantes dos governos estrangeiros junto a um Estado. 4. Circunspeção e gravidade nas maneiras. 5. Delicadeza, finura. 6. Fig. Astúcia ou consumada habilidade com que se trata qualquer negócio.
Novo Dicionário Aurélio

Diplomacia, também conhecido como Diplomacy ou 1914 - O Jogo da Diplomacia, é um incrível jogo de poder, decepções, intrigas e muita, muita diversão. Baseado em um conjunto de regras relativamente simples e usando como palco o tenso equilíbrio político europeu no início do século XX, sete jogadores assumirão a responsabilidade de conduzir uma das potências rumo a ousada meta de dominar mais da metade dos centros do continente, emergindo como a potência hegemônica da região e alterando a história mundial. Ou ao menos sobreviver ao conflito para tentar de novo amanhã.

De forma simples, o jogo é dividido em duas fases. Primeiro há um prazo para negociações entre as potências, onde tudo pode ser combinado, prometido, planejado. Há apenas duas regras sobre esta fase: o prazo deve ser respeitado e nada, absolutamente nada que foi negociado precisa ser obedecido. Durante a segunda fase, os jogadores escrevem ordens para as suas unidades e todas as ordens são reveladas simultaneamente! Não há dados ou cartas, apenas estratégia e muita conversa. Há uma série de detalhes, mas depois de alguns lances a mecânica do jogo é absorvida com facilidade.

Todas as potências começam com forças muito parecidas e nenhuma têm sozinha a capacidade de atingir o grande objetivo, o que obriga então a criação de frágeis alianças, mesmo que temporárias, para o avanço. Traições irão lembrar todos que apesar de aparentemente unidas, todas as potências têm o mesmo objetivo final. E hoje você pode estar atacando o país que amanhã será seu grande aliado e protetor. Você tem sangue frio para ordenar um ataque fulminante contra seu vizinho enquanto ele está concentrado em outra frente? É capaz de convencer seu adversário de que sua movimentação estratégicamente ofensiva não passa de uma natural defesa? Irá encontrar grande diversão em unir por meio de intrigas e promessas vários países contra a grande potência líder? Está na hora então de aproveitar o vasto material disponível na rede e jogar tanto ao vivo como no computador. Avanços, glórias, traições, intrigas, massacres, humilhantes derrotas e pura estratégia, tudo sob o signo da Diplomacia.

Artigos:

Jogando pela Rede
Uma introdução sobre como jogar por eMail.
Variantes
A "variante" Grow.

Marcadores:

The Diplomatic Pouch
A melhor fonte sobre o assunto.
diplomacy-archive.com
Excelente depósito de material. Inclui o livro The Game of Diplomacy.
Casus foederis
Multilíngue, coordena uma partida de diplomacia com vários jogadores em diferentes papéis em cada país, e seguindo padrões verbais mais realistas. Mantido por Claudio Miscia
Diplodocus, Diplomacia para Gigantes
Em Português, coordenando algumas partidas. Tem um interessantíssimo sumário sobre as potências em 1901. Mantido por Rafael Nobre Porto.

Fabricantes:

Avalon Hill
O fabricante, quem mais?
Grow
Nossa querida fabricante brasileira.

Outros jogos:

Jogos Antigos
Excelente sítio mantido por Mauro Celso Mendonça de Alvarenga sobre vários jogos de tabuleiro, alguns nem tão antigos como o nome sugere.
A página dos jogos de mabuleiro e de mesa
Dos criadores da AB Jogos, é uma página interessantíssima para qualquer um que tenha o mínimo gosto por jogos de tabuleiro.

Listas:

Yahoo! Diplogrupo Diplodocus
Lista do sítio Diplodocus. O lugar certo para chegar e se apresentar.

Material:

Manual oficial (em inglês)
diplomacy.pdf (2832 Kb)
Mapa oficial
map_c.gif (120 Kb)